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declare

Das Sprachkonstrukt declare wird dazu verwendet, um Ausführungsdirektiven für einen Codeblock anzugeben. Die Schreibweise von declare ist der anderer Kontrollstrukturen ähnlich:

declare (Direktive) Anweisung

Die Directive gibt ihnen die Möglichkeit, das Verhalten des declare-Blocks zu bestimmen. Zur Zeit wird nur eine Direktive erkannt: die ticks (Weiter unten finden Sie mehr Informationen zu den ticks).

Der Anweisungsteil des declare-Blocks wird ausgeführt - wie genau diese Ausführung passiert und welche Nebeneffekte während der Ausführung auftreten hängt von der Direktive ab, die Sie im directive-Block angegeben haben.

Ticks

Ein tick ist ein Ereigniss, das bei jedem N-ten Autreten der low-level Anweisungen innerhalb des declare Blocks, die vom Parser ausgeführt werden, auftritt. Der Wert von N wird durch die Angabe von ticks=N innerhalb des declare-Blocks in dem directive Abschnitt bestimmt.

Das Ereignis/die Ereignisse, die bei jedem tick eintreten, legen Sie mit der Funktion register_tick_function() fest. Weitere Einzelheiten können Sie dem Beispiel unten entnehmen. Beachten Sie, dass mehr als ein Ereigniss für jeden tick eintreten kann.

Beispiel 12-1. Profil eines Bereichs von PHP Code

<?php
// Funktion, die bei Aufruf die Zeit aufzeichnet
function profile ($dump = FALSE)
{
    static $profile;

    // Rückgabe der gespeicherten Zeit aus profile, danach löschen
    if ($dump) {
        $temp = $profile;
        unset ($profile);
        return ($temp);
    }

    $profile[] = microtime ();
}

// Einen tick handler bestimmen
register_tick_function("profile");

// Funktion vor dem declare-Block initialisieren
profile ();

// Ausführen eines Code-Blocks, jede 2te Anweisung löst einen tick aus

declare (ticks=2) {
    for ($x = 1; $x < 50; ++$x) {
        echo similar_text (md5($x), md5($x*$x)), "<br />;";
    }
}

// Ausgabe der gespeicherten Daten aus dem Profiler
print_r (profile (TRUE));
?>
Dieses Beispiel 'profiliert' den PHP Code der im 'declare'-Block steht, indem die Zeit festgehalten wird, zu der jede zweite low-level Anweisung im Codeblock ausgeführt wird. Diese Information können Sie dazu benutzen, langsame Bereiche innerhalb bestimmter Codesegmente zu idebtifizieren. Das gleiche Ziel können Sie auch mit anderen Methoden erreichen: die Benutzung von ticks ist bequemer und einfacher zu implementieren.

Ticks sind gut für Debugging, einfaches Multitasking, Hintergrund I/O und viele andere Aufgaben geeignet.

Siehe auch register_tick_function() und unregister_tick_function().