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switch

Die switch-Anweisung ist gleichbedeutend einer Reihe von if-Anweisungen mit dem gleichen Parameter. Häufig wollen Sie ein und dieselbe Variable (bzw. den selben Ausdruck) mit verschiedensten Werten vergleichen und in Abhängigkeit vom Auswertungsergebnis verschiedene Programmteile ausführen. Genau das ermöglicht die switch-Anweisung.

Die folgenden zwei Beispiele zeigen zwei verschiedene Wege, das Gleiche zu bewirken; eines gebraucht mehrere if-Anweisungen, das andere eine switch-Anweisung:

if ($i == 0) {
    print "i ist gleich 0";
}
if ($i == 1) {
    print "i ist gleich 1";
}
if ($i == 2) {
    print "i ist gleich 2";
}
 
switch ($i) {
    case 0:
        print "i ist gleich 0";
        break;
    case 1:
        print "i ist gleich 1";
        break;
    case 2:
        print "i ist gleich 2";
        break;
}

Es ist wichtig, die Ausführung einer switch-Anweisung zu verstehen, um Fehler zu vermeiden. Die switch-Anweisung wird Zeile für Zeile (also Anweisung für Anweisung) abgearbeitet. Zu Beginn wird nichts ausgeführt. Erst wenn bei einem case-Teil eine Entsprechung zum switch-Ausdruck vorliegt, werden die darin enthaltenen Anweisungen von PHP ausgeführt. PHP fährt dann mit der Abarbeitung des restlichen Codes innerhalb des switch-Blocks fort oder bis zum ersten Auftreten einer break-Anweisung. Ohne break am Ende eines case-Teils werden also noch die folgenden case-Blöcke ausgeführt. Zum Beispiel:

switch ($i) {
    case 0:
        print "i ist gleich 0";
    case 1:
        print "i ist gleich 1";
    case 2:
        print "i ist gleich 2";
}

Wenn hier $i gleich 0 ist, würde PHP alle print-Anweisungen ausführen! Ist $i gleich 1, werden die letzten beiden print-Befehle ausgeführt und wenn $i = 2 ist, wird nur der letzte print-Befehl ausgeführt. Deshalb ist es wichtig break-Anweisungen zu setzen (abgesehen von bestimmten Fällen, in denen Sie diese mit Absicht weglassen).

Bei einer switch-Anweisung wird die Bedingung also nur einmal überprüft und das Ergebnis mit jeder case-Anweisung verglichen. Bei einem elseif-Befehl wird die Bedingung neu geprüft. Ist ihre Bedingung komplizierter als ein einfacher Vergleich und/oder in einer umfangreichen Schleife eingebettet, kann eine switch-Anweisung schneller als mehrere if-Befehle sein.

Der Anweisungsteil von case kann auch leer sein. Dann wird die Kontrolle einfach an den nächsten case-Teil übergeben.

switch ($i) {
    case 0:
    case 1:
    case 2:
        print "i ist kleiner als 3 aber nicht negativ";
        break;
    case 3:
        print "i ist gleich 3";
}

Ein Spezialfall ist default. Dieser Fall trifft auf alles zu, was nicht von den voranstehenden case-Ausdrücken erfasst wurde und sollte als letzte case Anweisung angegeben werden. Zum Beispiel:

switch ($i) {
    case 0:
        print "i ist gleich 0";
        break;
    case 1:
        print "i ist gleich 1";
        break;
    case 2:
        print "i ist gleich 2";
        break;
    default:
        print "i ist weder 0, 1 noch 2";
}

Der case-Ausdruck kann eine Prüfung einfacher Typen sein, also von Integer- oder Fließkomma-Zahlen oder von Strings/Zeichenketten. Arrays oder Objekte können nicht benutzt werden, es sei denn, sie wurden in einfache Typen umgewandelt.

Die alternative Syntax der Kontrollstrukturen gilt auch für switch-Sequenzen. Mehr Informationen dazu erhalten Sie unter Alternative Syntax für Kontroll-Strukturen.

switch ($i):
    case 0:
        print "i ist gleich 0";
        break;
    case 1:
        print "i ist gleich 1";
        break;
    case 2:
        print "i ist gleich 2";
        break;
    default:
        print "i ist weder 0, 1 noch 2";
endswitch;